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  • 討論區頁面調整(新增)

    討論區頁面調整(新增)

    趁有空檔,突然閃過新增版面,就隨手新增,雖然用途可能不大。


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  • 台灣聖戰隊 ( STW_TEAM ) www.stw.idv.tw

    台灣聖戰隊 ( STW_TEAM ) www.stw.idv.tw

    也許是我多事,但不想貴團隊(stw.idv.tw)域名流入網域蟑螂手中,我先出手買下來,

    在我是小朋友的時候曾經是你們的Fan's,您們可是當年網路團隊先驅,

    印象最深就是跟韓國TP,可惜20年前人家就已經在發展戰術,特別是在這種FPS GAME......

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    之前您們站台2015還用WordPress苦撐,但後來不知道為什麼不見了

    好~~~回到主題,請您們可以當家的人來找我,域名我會有條件歸還,

    什麼條件,就是請您們團隊自行一次把網域買5年以上(避免今天這樣),我只有這個要求。...
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    Last edited by ram; 2017-11-12, 06:12 PM.

  • CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)商店模組(Store plugins)

    CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)商店模組(Store plugins)

    手模(arm plugins)跟商店(store plugins)是我最不想掛上的模組,上禮拜伺服器一直當,當到深處無怨尤~~~

    連個錯誤訊息都沒有,這禮拜再觀察,如果一直持續就會把手模卸下來,

    現在加碼掛上商店模組,要當就當個夠吧!!!
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    Last edited by ram; 2017-11-06, 09:34 AM.

  • 歲月

    歲月

    從團隊的發展過程,我們經歷所謂的生命週期,一套遊戲如果能撐二年已經算是不錯,過去電腦單機版遊戲,被線上遊戲打趴,廠商也不在出一些經典的單機遊戲(可惜),賠錢的事誰想做。

    遊戲團隊也見證轉變,單一的遊戲團隊,也是隨著遊戲結束跟著一起結束,很多組織團體也類似,所以過去我們發展出9命怪貓方法,任何遊戲我們都會切入如:Travian、戰地風雲系列(全)、暗黑破壞神……等,都讓團隊順利渡過每一階段,重點過去所培養出的團隊合作,讓我們在任何遊戲無往不利,攻無不克、戰無不勝。


    這樣的方式讓團隊存活找到目標,繼續苟延殘喘下去,同期的團隊或組織都收工去見天了。

    但真正的挑戰是歲月,畢竟大家從小朋友打到轉大人,畢業、當兵、工作、結婚、生小孩等現實問題,才會是團隊最大的挑戰。
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  • CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)討論區建立

    CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)討論區建立

    應使用者要求成立版面,建立 CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)

    討論版,讓玩家可以集中討論。
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  • Zombie Escape(殭屍逃跑) SERVER 正式上線

    Zombie Escape(殭屍逃跑) SERVER 正式上線

    歷經了一個月的修正及調校,大小問題陸續解決,目前已經能平順運作,

    能走到這裡我也很意外,不過難得的是我們又再重新提供服務了,也是好事。...
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  • CS GO SERVER 架設

    CS GO SERVER 架設

    其實已經很久沒有碰這些東西,怎麼去架設或要用什麼套件,都已經失去記憶了。

    重新找資料是一件痛苦的事,但過程郤十分有趣,有一種返鄉探親的感覺。

    以前會為了解決問題用一個晚上,現在時間一到就不用了,立馬睡覺去,睡覺比較重要,

    目前以AWP及Zombie為主~~~~如果真的有人在玩或有什麼建議,再請提供給我。
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    Last edited by ram; 2017-07-19, 08:18 AM.

  • DNS 主機切換

    DNS 主機切換

    因主機有時會不定時自己關機,或線路發生異常,導致Mail服務無法正常提供,為了解決這個問題,就把DNS部份切給Hinet,讓Mail服務不會中斷。
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  • 網站升級成HTTPS

    網站升級成HTTPS

    一直在考慮要不要升HTTPS,因為網站沒有人,再來會拖慢瀏覽速度,也不見的比較安全,但看到大部份的站台都有提供HTTPS,就把站台也升了。

    過程意外順利也沒有花多久時間,不過以後站台升版會變的比較麻煩。
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  • 痛苦的升版

    痛苦的升版

    以前團隊還在運作,網站有人氣時,平均每半年就會升級OS及相關套件,後來倒台後其實我也放著不管了,原本想說留個地標,其他不是這麼重

    要,畢竟要花錢買站台的License並不是那麼值得,偶然的機會就又逛到vBulletin,發現有些的改變,似乎有比我現在的版本還要來得進步,不過要

    續約還挺貴的,做了一些衡量後還是決定網站就先放著,又過沒有多久收到折扣卷,這時候心裡就開始評估了,目前的版本差異過大,不見得...
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    Last edited by ram; 2017-01-11, 05:45 PM.
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  • 討論區頁面調整(新增)
    ram
    趁有空檔,突然閃過新增版面,就隨手新增,雖然用途可能不大。


    ...
    2017-11-14, 10:22 AM
  • 台灣聖戰隊 ( STW_TEAM ) www.stw.idv.tw
    ram
    也許是我多事,但不想貴團隊(stw.idv.tw)域名流入網域蟑螂手中,我先出手買下來,

    在我是小朋友的時候曾經是你們的Fan's,您們可是當年網路團隊先驅,

    印象最深就是跟韓國TP,可惜20年前人家就已經在發展戰術,特別是在這種FPS GAME......

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    之前您們站台2015還用WordPress苦撐,但後來不知道為什麼不見了

    好~~~回到主題,請您們可以當家的人來找我,域名我會有條件歸還,

    什麼條件,就是請您們團隊自行一次把網域買5年以上(避免今天這樣),我只有這個要求。...
    2017-11-11, 10:40 PM
  • CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)商店模組(Store plugins)
    ram
    手模(arm plugins)跟商店(store plugins)是我最不想掛上的模組,上禮拜伺服器一直當,當到深處無怨尤~~~

    連個錯誤訊息都沒有,這禮拜再觀察,如果一直持續就會把手模卸下來,

    現在加碼掛上商店模組,要當就當個夠吧!!!
    2017-11-03, 09:11 AM
  • CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)討論區建立
    ram
    應使用者要求成立版面,建立 CS:GO | 殭屍逃跑 (Zombie Escape)

    討論版,讓玩家可以集中討論。
    2017-10-29, 01:47 PM
  • 歲月
    ram
    從團隊的發展過程,我們經歷所謂的生命週期,一套遊戲如果能撐二年已經算是不錯,過去電腦單機版遊戲,被線上遊戲打趴,廠商也不在出一些經典的單機遊戲(可惜),賠錢的事誰想做。

    遊戲團隊也見證轉變,單一的遊戲團隊,也是隨著遊戲結束跟著一起結束,很多組織團體也類似,所以過去我們發展出9命怪貓方法,任何遊戲我們都會切入如:Travian、戰地風雲系列(全)、暗黑破壞神……等,都讓團隊順利渡過每一階段,重點過去所培養出的團隊合作,讓我們在任何遊戲無往不利,攻無不克、戰無不勝。


    這樣的方式讓團隊存活找到目標,繼續苟延殘喘下去,同期的團隊或組織都收工去見天了。

    但真正的挑戰是歲月,畢竟大家從小朋友打到轉大人,畢業、當兵、工作、結婚、生小孩等現實問題,才會是團隊最大的挑戰。
    2017-10-20, 03:36 PM
  • Zombie Escape(殭屍逃跑) SERVER 正式上線
    ram
    歷經了一個月的修正及調校,大小問題陸續解決,目前已經能平順運作,

    能走到這裡我也很意外,不過難得的是我們又再重新提供服務了,也是好事。...
    2017-10-18, 09:31 AM
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